学“动漫设计与制作”需要画画功底吗

2024-06-01 21:28:04 (34分钟前 更新) 105 6517
?还有只有学艺术生才能报读吗?
各位老师同学麻烦你们啦~~~谢谢学“动漫设计与制作”这专业需要画画功底吗

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但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、法、美、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、场景及其相互比例关系~、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、艺术动画如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/!:型=基础
切记~!多练人物!;色彩作业上~
老师的评语是、disney

但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、法、美、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、场景及其相互比例关系~、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、艺术动画如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/!:型=基础
切记~!多练人物!;色彩作业上~
老师的评语是、disney
茶舞清香 2024-06-01
,当然有专业功底最好。
画画分速成与非速成两类。。但一般学校自主招生只招艺术生,也可以大学后转系学绘画。一样不晚。。
并非只有学艺术生才能报读。关键在兴趣
,当然有专业功底最好。
画画分速成与非速成两类。。但一般学校自主招生只招艺术生,也可以大学后转系学绘画。一样不晚。。
并非只有学艺术生才能报读。关键在兴趣
小兔子lucky 2024-05-24
好像要的~
好像要的~
小小织女星 2024-05-21
要感兴趣,美食功底这是必须的,有时候可能会很枯燥,但是这是必须经历的一些事情
要感兴趣,美食功底这是必须的,有时候可能会很枯燥,但是这是必须经历的一些事情
莎菲娜娜 2024-05-07
需要 就算没有学校前期课程会有相关培训
需要 就算没有学校前期课程会有相关培训
爆米花糖糖 2024-04-23

但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、法、美、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、场景及其相互比例关系~、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、艺术动画如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/!:型=基础
切记~!多练人物!;色彩作业上~
老师的评语是、disney

但之后更重要的是掌握软件~(= = |||谁让现在是CG动画时代……)
不过这个不急~
到第二年再说~
掌握软件并不是指软件运用熟练程度~~~
我指的是对手写板之类作画工具的操作~
大概就是这些了~
前面也说过了~
如果是正规学院~
那一般只招特长生~
要是交钱OK的~
即便没有功底好好上以后也有饭吃~
还有就是动画的一些基本常识最好先掌握~
比如日、法、美、宫崎骏等动画大师的发展历程
以及动画术语、场景及其相互比例关系~、pixar的动画发展史~
还有诸如手冢治虫、艺术动画如果您上的是国内的学校~
应该是招特长生~
如果是那种花钱能进的学校
这个问题就不存在~~
课程基本上是第一年打绘画基础~
第二年开始学软件~(当然还是要绘画~)
软件没必要先学~~
先学会了容易偷懒~
说需要绘画功底~
不如说需要耐心~(课程很枯燥……)
绘画课一般分色彩和素描~
老师对绘画技巧的重视
不及比例结构的正确
于是往往就看到自己很得意的素描/!:型=基础
切记~!多练人物!;色彩作业上~
老师的评语是、disney
纳兰美黛子 2024-04-19

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