solidworks螺钉螺纹怎么画

2024-06-05 22:46:02 (25分钟前 更新) 519 6975

最新回答

  1. 前面有热心人已经建议“添加螺纹装饰线”,但是学习麻烦,文字解释也难以说清楚。

  2. 自己画,设置螺距等-旋转切除

    有三个方法、上视)画一个三角形草图保存-在圆柱体端面画圆草图。

  3. 可以在库中选择现成的某个螺纹,加螺旋线弹簧,画圆柱体-在前视(也可以右视,不妨自己琢磨。这样画的螺纹比较漂亮,有困难再请教

  1. 前面有热心人已经建议“添加螺纹装饰线”,但是学习麻烦,文字解释也难以说清楚。

  2. 自己画,设置螺距等-旋转切除

    有三个方法、上视)画一个三角形草图保存-在圆柱体端面画圆草图。

  3. 可以在库中选择现成的某个螺纹,加螺旋线弹簧,画圆柱体-在前视(也可以右视,不妨自己琢磨。这样画的螺纹比较漂亮,有困难再请教

蹦蹬的小兔子 2024-06-05

点“切除-扫描”,厚度设为6mm。得到一个六棱柱。确定。
选中圆柱的端面。
得到螺栓模型。
同样的方法,长为50mm的圆柱。
点“旋转-切除”。确定,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,点“拉伸”——“草绘”,然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线.5mm,草绘一个直径为10mm的圆,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),圈数为20。
点“插入”——“曲线”——“螺旋线”,选小三角型为轮廓。
得到实体螺纹,方向向上,确定,点任意平面,草绘一个正六边形,螺旋线为路径。
在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。设置螺旋线的螺距为1,确定,对边16mm。确定。
拉伸为实体。确定新建零件

点“切除-扫描”,厚度设为6mm。得到一个六棱柱。确定。
选中圆柱的端面。
得到螺栓模型。
同样的方法,长为50mm的圆柱。
点“旋转-切除”。确定,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,点“拉伸”——“草绘”,然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线.5mm,草绘一个直径为10mm的圆,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),圈数为20。
点“插入”——“曲线”——“螺旋线”,选小三角型为轮廓。
得到实体螺纹,方向向上,确定,点任意平面,草绘一个正六边形,螺旋线为路径。
在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。设置螺旋线的螺距为1,确定,对边16mm。确定。
拉伸为实体。确定新建零件
钟玉婷是好孩纸 2024-05-30

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