3ds max为什么我渲染的吊顶部分发黑感觉脏脏的

2024-05-23 10:33:20 (38分钟前 更新) 390 2995
为什么这边部分是发黑的呢
如图所示!
我用的是指数1.0 没开天光.4 1.4 1?求大侠帮助

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要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,要是3D的你用什么渲染器?是3D还是VR的,就有面的法线反地问的问题了,其他就不知道了
要是你用的是VR的材质他默认是双面的,吊顶要是用线拉伸出来的那就检查看是不是线没有闭合,要是3D的你用什么渲染器?是3D还是VR的,就有面的法线反地问的问题了,其他就不知道了
哆啦Y梦 2024-05-23
细分的最大和最小采样值的问题,重新设置合适数值,至于多少合适,你得多调几次才能得到一个满意的效果,呵呵,这个是经验问题,做多了,自然数值多少心中也会有个数
细分的最大和最小采样值的问题,重新设置合适数值,至于多少合适,你得多调几次才能得到一个满意的效果,呵呵,这个是经验问题,做多了,自然数值多少心中也会有个数
蓝天勒蓝天 2024-05-20
你确定那不是反射?
1 查看一下素模看看是不是模型问题
2 补光看看
3 提高伽马值
4 做假反射
。。。。。。。方法很多
你确定那不是反射?
1 查看一下素模看看是不是模型问题
2 补光看看
3 提高伽马值
4 做假反射
。。。。。。。方法很多
肚皮吃饱了 2024-05-11

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