3D画面的实现原理很简单,就是让左右眼观看到不同角度的画面,从而在头脑生成一副3D画面。偏光式3D技术不需要3D眼镜和电视成水平摆放,这样使用户在观看3D画面时可以不必“正襟危坐”,坐姿更随意。
不论从屏幕的上下还是左右方都能看到3D效果,在与电视较近并且处于同一水平面上的时候3D感觉最强,在离电视稍远的地方看3D效果就会不明显,只要没出3D眼镜的接受范围就行。在用快门式3D看时能看得特别清楚,就像没有东西挡在眼前一样。 但是快门式3D眼前闪烁感很强,在看比较快的画面时会出现虚影,戴时间久了眼镜会疼,快门式3D眼镜太过厚重,本来就戴近视眼镜的用户佩戴不方便,而且快门式3D眼镜需要电池,必须经常充电。戴快门式3D眼镜看出去,就好像戴了墨镜、看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。