4K视频会由渲染器缩放成1080P分辨率,这里面涉及缩放算法(有优劣之分),色度补偿效果(deblock效果)。缩放算法几乎是决定视频质量的核心要素,在windows7之后的系统默认采用EVR渲染器,采用的缩放算法并不理想,这导致了1080P视频在提高色度采样率(420压缩)时会得到较差的结果。同时亮度信息由于向下扫描的情况导致4K视频会得到较差的结果。综合评价时应该是4K视频效果略升。至于色度补偿效果,近似于人眼可分辨值域之上,理论上会带来正面的效果。
漏了一句,目前1080P视频遵循的是bt.709色域,而标准的4K视频应该遵循bt.2020色域,目前像EVR渲染器处理bt.2020是会得到错误的结果的。不过考虑到目前能够入手的资源,bt.2020并不多见,这个错误不一定会遇到。但是一旦遇到,色域映射就是错误的。使用madVR渲染器可以避免此问题,但是硬件消耗过高导致帧率不足缺乏实际应用价值。