想问问3d摄像机怎么设置

2024-06-25 09:29:37 (36分钟前 更新) 96 2454

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所以3dsmax的摄像机一般镜头28mm(室内)、35mm(室外)。
有些室内场景镜头用24mm(广角)。
 视野角度精确的数值是60度,也可以在55-65度之间。
环境范围远距和近距一般不用管。
所以3dsmax的摄像机一般镜头28mm(室内)、35mm(室外)。
有些室内场景镜头用24mm(广角)。
 视野角度精确的数值是60度,也可以在55-65度之间。
环境范围远距和近距一般不用管。
胖子9451 2024-06-25
首先做室内和做外观的摄像机打发不一样  我是做室内的  一般用的28MM左右  高度一般是人的身高左右(1.6m-1.8m)  摄像机就好像人的视角  打出来后就等于人在看  然后摄像机的方向,位置什么的是根据你空间中的最出彩的部分而定  一般而言效果图上  出现的最好是  你认为最突出的部分  或者是客户最在乎的部分
首先做室内和做外观的摄像机打发不一样  我是做室内的  一般用的28MM左右  高度一般是人的身高左右(1.6m-1.8m)  摄像机就好像人的视角  打出来后就等于人在看  然后摄像机的方向,位置什么的是根据你空间中的最出彩的部分而定  一般而言效果图上  出现的最好是  你认为最突出的部分  或者是客户最在乎的部分
墨亦成诗 2024-06-20
据我了解一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,容易产生明显的透视变形,在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,不过具体的怎么设置,还是要看你拍摄的是什么物体。
据我了解一般镜头焦距设置在28-35毫米之间。能使建筑有明显的透视或室内看到较大的空间,焦距也不能设置的太小,容易产生明显的透视变形,在28-35毫米之间人眼感觉是真实的也不会感觉狭小,不过具体的怎么设置,还是要看你拍摄的是什么物体。
紫晨郡主 2024-06-05

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