目前我们市面上所见到的3D显示器基本上可以分为两大类型:偏光式3D与主动快门式3D。这两种技术从最根本的意义上来说都是为解决在显示器上实现3D立体显示的应用方案。当然,在所配备的3D眼镜方面同样也采用了这两种方法类型,主动快门式3D技术眼镜所呈现的画面效果好,但是眼镜的成本比较高,单体眼镜售价昂贵;偏光式3D技术眼镜价钱低廉,但是画面效果有一定的影响。 对于这两种技术来自各大显示器设别厂商都有自己的一套说法,纵观大局来看,笔者认为这两种技术各有优势,并不能一味只看到一个亮点而将另外一种技术全盘否定。尽管如此,各大厂商之间针对偏光式3D与主动式3D还是存在相互排斥,甚至沦落到了相互展开激烈厮杀的局面,这也是导致目前3D显示器两大阵营之间存在一时难以解决的的难题。为了让消费者更加清楚的了解偏光3D与主