最好的ssd硬盘求告知

2024-06-24 17:30:50 (39分钟前 更新) 499 4536

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Savage  SSDssd  硬盘,拥有四核八通道主控芯片,极致高速,全面提升速度,提高效率。设计独到,外形小巧易携带,金士顿Savage  SSDssd  硬盘让您的选择更加明智。
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KauluwehiS 2024-06-24
FLASH(闪存)颗粒制程【无视】SSD初期大部分厂商采用的是40nm,随着技术的完善,逐渐出现了25nm,20nm,优势自然明显,闪存容量、速度的提升,和功耗的降低。目前市场上大部分都是20nm产品,在挑选主流产品的时候基本无需关心此项参数。
储存单元【无视】主流都是MLC,即可无视。
容量【主要】主流的容量有64GB,128GB,256GB当然也有512GB,不过这价格也只有买外星人的玩家才能消受的起了。另外,大容量也意味着高能耗和高发热,因此选择大容量的时候要谨慎考虑。64GB作为目前的入门级容量显得有些紧张,尤其是在win7已占据20GB+的空间的情况下,并且根据SSD的特性,需要为SSD预留出约20%的空间才能保证最佳效能和稳定性。所以,如果不是装XP,还是选择更大容量一些的。至于128和256,差别并不算大,如果仅将SSD作为系统盘使用,128是足够了的,256可用于系统盘+游戏盘,选择因素最终还是取决于价格。
主控芯片【主要】主控芯片大概有这么几种,SandForce系列,Marvell系列,三星自家系列,镁光自家系列。个人认为其他主控都没有什么明显的缺点。但因为SandForce  兼容性强,搭配颗粒广泛,鱼龙混杂,使得该主控风评一般。挑选起来也不费神,优选Marvell系列,三星自家系列即可。
同步闪存or异步闪存【主要】不用说自然同步更好一些,速度更快,同时意味着闪存颗粒的高品质。不过资料不多,不好判断该款是否同步闪存,可以不必过于纠结。
平均故障时间【次要】为何说其实次要的,由于非真实环境模拟,这个参数的参考价值偏低,和寿命无法直接挂钩。
连续写入速度【次要】大写入的情况主要是安装操作系统和大文件对拷的时候,其他时候这个参数基本是无关紧要的,正常的SSD写入都不错。
连续读取速度【次要】用SSD最看重的自然是读取,但是我们的系统中大部分文件以零碎文件形式存放,运行的各类软件亦是如此。因此,连续读取速度并不能全面反映是否系统会因此而流畅,还得看以下一些更重要的参数。
4K连续读写性能【主要】上面提到过,日常用的软件都是由很多小文件组成,对零碎文件的读取直接关系到SSD的直接性能,衡量SSD在日常应用中的给力程度。越高越好。这个参数用于衡量SSD随机访问数据的性能,既每秒钟可访问多少次数据,自然是越高越好。大于5WIOPS的读写即可以接受了。
寻道时间【主要】寻道时间越短越流畅,主流SSD寻道时间大概在0.1ms左右,优秀的SSD可以将这个值降低到0.07ms,实际使用上的差别却也不大,基本感觉不出,挑选的时候还是按照性价比优先原则。
稳定性【重要】
这个也是的大家最关心的一点,速度再快,用俩月坏了照样白瞎。关于稳定性网络上众说纷纭。首先,镁光系列采用镁光原厂制造中特挑颗粒,稳定性还是尚佳的。然后是OCZ,尚待考证,号称是最快的SSD,同时也到处发文说如何用垃圾回收机制保证磁盘寿命的。不过根据实际调查中,OCZ的返厂率还是很高的。当然,vector系列还是不错的。剩下的就是建兴,plextor(浦科特),intel,金士顿,以及威刚。Intel系列,第一手的闪存颗粒,原厂主控(部分采用普通主控)。浦科特,百年闪存老厂,稳定性不错。金士顿的市场良莠不齐,谨慎考虑。
FLASH(闪存)颗粒制程【无视】SSD初期大部分厂商采用的是40nm,随着技术的完善,逐渐出现了25nm,20nm,优势自然明显,闪存容量、速度的提升,和功耗的降低。目前市场上大部分都是20nm产品,在挑选主流产品的时候基本无需关心此项参数。
储存单元【无视】主流都是MLC,即可无视。
容量【主要】主流的容量有64GB,128GB,256GB当然也有512GB,不过这价格也只有买外星人的玩家才能消受的起了。另外,大容量也意味着高能耗和高发热,因此选择大容量的时候要谨慎考虑。64GB作为目前的入门级容量显得有些紧张,尤其是在win7已占据20GB+的空间的情况下,并且根据SSD的特性,需要为SSD预留出约20%的空间才能保证最佳效能和稳定性。所以,如果不是装XP,还是选择更大容量一些的。至于128和256,差别并不算大,如果仅将SSD作为系统盘使用,128是足够了的,256可用于系统盘+游戏盘,选择因素最终还是取决于价格。
主控芯片【主要】主控芯片大概有这么几种,SandForce系列,Marvell系列,三星自家系列,镁光自家系列。个人认为其他主控都没有什么明显的缺点。但因为SandForce  兼容性强,搭配颗粒广泛,鱼龙混杂,使得该主控风评一般。挑选起来也不费神,优选Marvell系列,三星自家系列即可。
同步闪存or异步闪存【主要】不用说自然同步更好一些,速度更快,同时意味着闪存颗粒的高品质。不过资料不多,不好判断该款是否同步闪存,可以不必过于纠结。
平均故障时间【次要】为何说其实次要的,由于非真实环境模拟,这个参数的参考价值偏低,和寿命无法直接挂钩。
连续写入速度【次要】大写入的情况主要是安装操作系统和大文件对拷的时候,其他时候这个参数基本是无关紧要的,正常的SSD写入都不错。
连续读取速度【次要】用SSD最看重的自然是读取,但是我们的系统中大部分文件以零碎文件形式存放,运行的各类软件亦是如此。因此,连续读取速度并不能全面反映是否系统会因此而流畅,还得看以下一些更重要的参数。
4K连续读写性能【主要】上面提到过,日常用的软件都是由很多小文件组成,对零碎文件的读取直接关系到SSD的直接性能,衡量SSD在日常应用中的给力程度。越高越好。这个参数用于衡量SSD随机访问数据的性能,既每秒钟可访问多少次数据,自然是越高越好。大于5WIOPS的读写即可以接受了。
寻道时间【主要】寻道时间越短越流畅,主流SSD寻道时间大概在0.1ms左右,优秀的SSD可以将这个值降低到0.07ms,实际使用上的差别却也不大,基本感觉不出,挑选的时候还是按照性价比优先原则。
稳定性【重要】
这个也是的大家最关心的一点,速度再快,用俩月坏了照样白瞎。关于稳定性网络上众说纷纭。首先,镁光系列采用镁光原厂制造中特挑颗粒,稳定性还是尚佳的。然后是OCZ,尚待考证,号称是最快的SSD,同时也到处发文说如何用垃圾回收机制保证磁盘寿命的。不过根据实际调查中,OCZ的返厂率还是很高的。当然,vector系列还是不错的。剩下的就是建兴,plextor(浦科特),intel,金士顿,以及威刚。Intel系列,第一手的闪存颗粒,原厂主控(部分采用普通主控)。浦科特,百年闪存老厂,稳定性不错。金士顿的市场良莠不齐,谨慎考虑。
扈志泉额 2024-06-20
你好,固态硬盘又叫ssd硬盘,其基础是内存,与U盘、存储卡的基础是一样的(技术更先进),可以当它是一个高速的大U盘,因此:无磨损、偶尔碰撞也不易坏(非破坏性)、速度可以很高、体积较小。介绍一款日立500g机械硬盘不错。
你好,固态硬盘又叫ssd硬盘,其基础是内存,与U盘、存储卡的基础是一样的(技术更先进),可以当它是一个高速的大U盘,因此:无磨损、偶尔碰撞也不易坏(非破坏性)、速度可以很高、体积较小。介绍一款日立500g机械硬盘不错。
大施兄帅呆了 2024-06-18
固态硬盘与机械硬盘可以同时使用,一般用固态硬盘做主硬盘  安装操作系统、应用软件、游戏;机械硬盘作为大容量存储设备。
光说固态硬盘读写速度快的基本都是外行。根本就不知道固态硬盘的原理与特长。用多块机械硬盘组成磁盘列阵RAID  0  也能大幅度提高读写速度,价格比买固态硬盘便宜多了。如果只是读写速度这么简单就没必要买那么贵的固态硬盘了。
固态硬盘是闪存介质;机械硬盘是磁存储介质,他们俩最根本的区别是寻道时间。
固态硬盘是靠主控芯片  协调多块闪存芯片工作的,所以主控芯片的性能是最重要的,固态硬盘没有寻道时间。
机械硬盘是磁头读取磁碟片的工作原理(和光驱的激光头读取光盘一样),机械硬盘是有寻道时间的。文件都存储在磁碟片上,它们多半都在各个不同的扇区,磁头寻找文件所在的位置  就是寻道,寻道需要消耗的时间就是寻道时间。操作系统的程序文件、应用软件的程序文件、游戏的程序文件  都是一些非常小的零散分布的文件,磁头在读取这类零散小文件的时候  需要非常频繁的寻道,效率是非常低下的。虽然每次寻道的时间并不长  但累积在一起就很慢了。靠组磁盘列阵也无法解决磁头寻道的缺陷,所以在作为主硬盘(系统盘、C盘)的时候  机械硬盘是无法和固态硬盘相比的。大规模拷贝大型文件时不需要那么频繁的寻道,机械键盘与固态硬盘之间的差距也就变小了很多。
固态硬盘与机械硬盘可以同时使用,一般用固态硬盘做主硬盘  安装操作系统、应用软件、游戏;机械硬盘作为大容量存储设备。
光说固态硬盘读写速度快的基本都是外行。根本就不知道固态硬盘的原理与特长。用多块机械硬盘组成磁盘列阵RAID  0  也能大幅度提高读写速度,价格比买固态硬盘便宜多了。如果只是读写速度这么简单就没必要买那么贵的固态硬盘了。
固态硬盘是闪存介质;机械硬盘是磁存储介质,他们俩最根本的区别是寻道时间。
固态硬盘是靠主控芯片  协调多块闪存芯片工作的,所以主控芯片的性能是最重要的,固态硬盘没有寻道时间。
机械硬盘是磁头读取磁碟片的工作原理(和光驱的激光头读取光盘一样),机械硬盘是有寻道时间的。文件都存储在磁碟片上,它们多半都在各个不同的扇区,磁头寻找文件所在的位置  就是寻道,寻道需要消耗的时间就是寻道时间。操作系统的程序文件、应用软件的程序文件、游戏的程序文件  都是一些非常小的零散分布的文件,磁头在读取这类零散小文件的时候  需要非常频繁的寻道,效率是非常低下的。虽然每次寻道的时间并不长  但累积在一起就很慢了。靠组磁盘列阵也无法解决磁头寻道的缺陷,所以在作为主硬盘(系统盘、C盘)的时候  机械硬盘是无法和固态硬盘相比的。大规模拷贝大型文件时不需要那么频繁的寻道,机械键盘与固态硬盘之间的差距也就变小了很多。
奇文文1314 2024-06-12

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